oursChaque enfant choisi le nom d’un animal et le communique à l’animateur, ou au meneur de jeu en secret.

L’animateur crie mènechicaboul « le lion » ou mènechicaboul « le singe » L’animal nommé doit s’enfuir et rejoindre la ligne d’arrivée sans être touché par les autres enfants. Il peut choisir de feindre d’ignorer son nom quelques instant pour tromper ses adversaires le temps de se trouver en bonne position pour détaller.

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Tous contre un

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